March 4, 2021 6:35 PM

5G wird VR und alles andere revolutionieren… scheinbar

5G-Propheten und Lobbyisten wollen uns glauben machen, dass die 5G-Technologie eine Art Quantensprung sein wird, der die Technologielandschaft revolutionieren wird. Aber viele 5G-Behauptungen sind unbegründet und leere Versprechen werden unweigerlich gebrochen werden. Das heißt aber nicht, dass VR und AR keine Zukunft haben. Ganz im Gegenteil. Der Schlüssel liegt jedoch darin, näher an das eigene Zuhause heranzuschauen und zu sehen, wo die echte Traktion bereits stattfindet.

/ Published 2 months ago

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Wenn Sie die soziale Distanzierung richtig geübt haben und einen Mindestabstand von 1.5 m zu anderen eingehalten haben, dann wurden alle Ihre letzten Unterhaltungen durch eine Latenz von mindestens 5,33 Millisekunden beeinträchtigt. Und wenn Sie dies auf einem Bildschirm mit 60 fps lesen, dann müssen Sie derzeit eine unerträgliche Verzögerung von 16 ms zwischen jedem einzelnen Bild ertragen. Aber keine Sorge! Sie müssen diese miserable Leistung nicht mehr lange ertragen. 5G ist da, und es verspricht, mehr als Echtzeit-Latenzen zu liefern, die Technologien in jedem Bereich von Augmented und Virtual Reality (AR/VR) bis hin zur Roboterchirurgie bis ins Mark erschüttern werden.

Die Ein-Millisekunden-Latenz von 5G soll eine Revolution für alle Bereiche sein, von Augmented und Virtual Reality (AR/VR) bis hin zu Fernoperationen

Wenn Sie den Nachrichtenzyklus in den Bereichen Virtual Reality, IoT oder so ziemlich allem, was “vernetzt” ist, verfolgt haben, sind Sie zweifellos mit den weltbewegenden Geschwindigkeiten vertraut, die 5G liefern soll. Der Schlüssel zu diesen Geschwindigkeitssteigerungen ist die geringere Latenzzeit von 5G. Ohne die lästigen Verzögerungen, für die bestehende Netzwerke derzeit anfällig sind, eröffnet sich plötzlich eine ganz neue Welt von Möglichkeiten aus der Ferne und doch in Echtzeit.

Insbesondere wird dies als ein Segen für die Entwicklung von Bereichen wie Virtual Reality und ferngesteuerter Roboterchirurgie angekündigt. In den letzten Jahren sind viele Berichte aufgetaucht, in denen Chirurgen mit 5G in die Lage versetzt werden , sich mit Maschinen zu verbinden, die Tausende von Kilometern entfernt sind, und zwar mit einer Verzögerung von nur 2 ms, was ungefähr der Zeit entspricht, die man braucht, um Geräusche zu hören, die aus einer Quelle kommen, die nur wenige Meter vom eigenen Ohr entfernt ist.

Außerdem handelt es sich bei der angegebenen Verzögerung von 2 ms vermutlich um die Hin- und Rücklaufzeit – die Round Trip Time (RTT) – und nicht um die Einwegzeit. Andere zuverlässige Quellen weisen darauf hin, dass die Latenz von 5G-Netzwerken geringer ist. Thales Aerospace behauptet, dass die Latenz von 5G näher bei 1 ms liegt, was eine 200-fache Steigerung gegenüber der 200 ms-Latenz von 4G bedeutet. Und als Unternehmen, das viele Ingenieure beschäftigt, sollten sie es wissen…

Während die meisten 5G-Propheten nicht offen die Gesetze der Physik missachten, tun sie es dennoch gerne auf Umwegen

Lassen Sie uns eine Sache klarstellen. Jedes Mal, wenn Sie hören, dass Tausende von Meilen und 2 ms Latenzzeit im gleichen Satz genannt werden, möchte Einstein, dass Sie Ihren BS-Detektor einschalten. Auch wenn 5G theoretisch ein relativ großer Schritt nach oben gegenüber 4G ist, ist es nicht so besonders, dass es langjährige, fundamentale Gesetze der Physik brechen kann.

Sehen Sie, Einstein und die Tausenden von Physikern, die in seinem Kielwasser folgten, möchten, dass wir glauben, dass nichts schneller als die Lichtgeschwindigkeit reisen kann. Und obwohl Licht ziemlich schnell ist, legt es in einer Millisekunde nur läppische 186 Meilen zurück. Es ist auch erwähnenswert, dass Glasfaserkabel das Licht um 31 % abbremsen. (5G hat eine kurze Reichweite – wir müssen zwangsläufig auf Glasfaser zurückgreifen.) Vergessen wir also einfach die Behauptungen, dass Chirurgen Operationen mit einer Latenz von 2 ms aus Tausenden von Kilometern Entfernung durchführen.

Und wenn wir schon beim Thema Quatsch sind, sollten wir nicht so tun, als ob 4G unter einer Latenz von 200 ms leidet. Mit einem beliebigen 4G-Gerät dauert das Anpingen der anderen Seite der Welt etwa so lange. Und das nur für den “Ping”, um dorthin und zurück zu gelangen. Was Thales und andere tun, wenn sie solche unverhältnismäßigen Behauptungen aufstellen, ist im Grunde genommen ein Spiel mit digitalen Äpfeln und Birnen. Solche Behauptungen über den Vorteil von 5G gegenüber 4G sind nur möglich, wenn man ein Worst-Case-Szenario mit einem theoretischen Best-Case-Szenario vergleicht.

Erwarten Sie keine Revolution: Die Leistung in der realen Welt wird nur ein kleines Upgrade sein

Sofern das Herunterladen von Hunderten von Megabyte Daten in einer Sekunde nicht wichtig für Ihre 5G-Traumanwendung ist (und auch das ist ein theoretischer Best-Case), wird hier kaum etwas Revolutionäres passieren. Selbst in den AR- und VR-Phantasien, in denen die Verarbeitung in die Cloud verlagert wird, sodass gerenderte Erlebnisse zurück auf miniaturisierte Geräte gestreamt werden können, sind die aktuellen 4G-Datenraten – die durchaus in der Lage sind, 4k-Videos zu streamen – ausreichend.

Und was die Latenz angeht, gibt es noch mehr als nur 5G. Denn 5G-Netzwerke können immer nur die letzte Meile einer Verbindung bilden. Danach geht es zurück zu Glasfasern und Kabeln und all den Routern und Switches, die das alles zusammenführen. Und wissen Sie, was das alles bewirkt? Es erhöht die Latenzzeit. Keine Daten finden einfach auf magische Weise ihren Weg von einem Ort im Internet zu einem anderen. Stattdessen durchlaufen sie eine Reihe von Rechenzentren und anderen Vermittlungsstellen, und jede dieser Stellen verzögert das Signal weiter. Nicht zu vergessen sind Firewalls, Network Address Translation und all die anderen beweglichen Teile auf dem Weg, die jeweils weitere Latenzzeiten auftürmen. Nichts von alledem wird mit 5G verschwinden.

Letztendlich wird 5G im besten Fall einen kleinen Bruchteil der aktuellen 4G-LTE-Laufzeiten verkürzen. Und obwohl jede Verbesserung besser ist als gar nichts, ist es kaum der Quantensprung, den einige Parteien behauptet haben. Vielmehr ist es nur ein weiteres inkrementelles Upgrade einer bereits funktionierenden Technologie.

Ist also der ganze AR/VR-Rummel umsonst?

Bedeutet all das, dass 5G die VR nicht revolutionieren wird, wie viele Experten glauben machen wollen? Nun, nein. Wie bei jedem Upgrade werden neue Funktionen freigeschaltet werden. Allerdings machen wir uns etwas vor, wenn wir glauben, dass – abgesehen von einigen hochspezialisierten Randfällen – 5G die VR-Landschaft umgestalten wird; alle fantastischen 5G-Anwendungsfälle, die sich Futuristen ausmalen, sind bereits mit der bestehenden 4G-Technologie möglich.

Anstatt sich also von den überzogenen Versprechungen der 5G-Lobbyisten und anderer interessierter Parteien einfangen zu lassen, sollten wir uns lieber auf die Technologien konzentrieren, die die Menschen tatsächlich brauchen und nutzen werden. Selbst wenn 5G seine überzogenen Versprechungen einhalten sollte, welche Vorteile wird es wirklich bringen?

Da VR eine der am meisten gehypten 5G-Anwendungen ist, sollten wir nicht vergessen, dass die meisten von uns bereits genug Rechenleistung in ihren Taschen haben, um die meisten VR- und AR-Anwendungen zu betreiben. Abgesehen von High-End-Videospielen und extrem datenintensiven Aufgaben, wie viel Nutzen werden wir überhaupt dafür haben? Außerdem kann das Rendering auf unseren mobilen Geräten tatsächlich die Art von Latenzzahlen liefern, von denen 5G-Befürworter träumen. Das schränkt bereits den Umfang dessen, was vom 5G-Wunderland profitieren wird, erheblich ein.

Wenn 5G es nicht wert ist, sich darüber aufzuregen, was ist es dann? Augmented und Virtual Reality?

Anstatt von technischen Errungenschaften zu träumen, die sich nur verwirklichen lassen, wenn wir lernen, die fundamentalen Kräfte der Schwerkraft zu manipulieren, sollten wir sehen, dass die Zukunft von VR und AR bereits hier ist. Und sie liegt in den alltäglicheren Anwendungsfällen. Anwendungsfälle, die von Unternehmen und Privatpersonen bereits entdeckt und jeden Tag umgesetzt werden. Einfache Head-Up-Displays, die grundlegende Informationen über eine Umgebung oder eine Maschine anzeigen; digitale Kataloge, die die Produkte eines Einzelhändlers in 3D darstellen; oder einfache Lernspiele für Kinder.

Dies sind die Arten von realen Anwendungen, mit denen Unternehmen wie XRApplied bereits echte Zugkraft gewinnen. Es ist unwahrscheinlich, dass jemand sein VR-Headset in die Hand nimmt, um Half Life zu spielen: Alyx in Ultra-High-Definition zu zücken, während sie bei Starbucks auf ihren Kaffee warten, also sollten wir uns an den realen Bedürfnissen echter Unternehmen und Menschen orientieren. Es ist an der Zeit, VR und AR nicht mehr durch die Brille von Futuristen und Lobbyisten mit einer Agenda zu sehen, sondern als das wirklich nützliche Werkzeug, das es bereits ist.

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(Bildrechte Cover Bild: ADMC über Pixabay)

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